Imagem: UbisoftNo início deste ano, em janeiro, a Ubisoft anunciou que fecharia a Ubisoft Leamington como parte de uma reestruturação maior de seus negócios, encerrando assim a notável trajetória de 22 anos do estúdio no Reino Unido.
Nos últimos dias, o estúdio publicou uma mensagem de despedida no LinkedIn (e Twitter/X), agradecendo a sua “equipe talentosa, cuja criatividade, paixão e dedicação deixaram uma marca duradoura nos jogos” que criou. Ele também confirmou que o estúdio havia oficialmente encerrado suas atividades em 1º de abril.
A Ubisoft Leamington fechou oficialmente suas portas. Estamos extremamente orgulhosos de nossa equipe talentosa, cuja criatividade e dedicação moldaram os jogos que criamos, impactando milhões de jogadores ao redor do mundo. Embora isso marque o fim de um capítulo – Ubisoft Leamington (@UbiLeam) 2 de abril de 2025
Aqui está a declaração na íntegra:
“Após muitos anos incríveis, queremos compartilhar a notícia de que a Ubisoft Leamington oficialmente fechou suas portas. Estamos imensamente gratos à nossa equipe talentosa, cuja criatividade, paixão e dedicação deixaram uma marca duradoura nos jogos que criamos, nas memórias que compartilhamos e na comunidade que construímos em Leamington. Como parte desta transição, estaremos unindo nossa conta com a Ubisoft Reflections, onde você pode continuar atualizado com as últimas novidades e desenvolvimentos da nossa equipe no Reino Unido. Para aqueles que estão em Leamington, vocês ainda poderão ver nosso time restante pela cidade e em eventos da indústria local. Obrigado por fazer parte da nossa jornada, realmente apreciamos seu apoio.”
A Ubisoft Leamington foi fundada no final de 2002 como FreeStyleGames por um grupo de ex-funcionários da Codemasters, incluindo Alex Darby, David Osbourn, Jamie Jackson, e Phil Hindle, além dos ex-desenvolvedores da Rare, Alex Zoro e Jonny Ambrose. Seu primeiro jogo, B-Boy, foi publicado pela Sony Computer Entertainment em 2006 na Europa para PS2 e PSP e era um jogo de breakdance competitivo.
Isso foi seguido por alguns jogos da série Buzz! Junior, incluindo os títulos do PS2 Buzz! Junior: Monster Rumble (conhecido como Buzz! Junior: Monster Rally na América do Norte) e Buzz! Junior: RoboJam. Em setembro de 2008, a Activision Publishing revelou que havia adquirido o estúdio, com o desenvolvedor anunciando na mesma época que estava trabalhando em conteúdo adicional para a série Guitar Hero e em um novo jogo de música. Este novo jogo acabou sendo DJ Hero, lançado em 2009, um spin-off da série Guitar Hero, que ficou famoso por vir acompanhado de um controlador de mesa de discoteca.
DJ Hero recebeu críticas positivas da imprensa na época, incluindo publicações como Game Informer, Eurogamer e IGN, e se tornou o jogo que realmente colocou a FreeStyleGames em evidência. Inicialmente considerado um fracasso comercial, acabou tendo uma “long tail” impressionante e recebeu uma sequência, DJ Hero 2, em 2010. Sob a Activision, a empresa acabou assumindo o papel de estúdio de suporte em muitos dos jogos da companhia, incluindo títulos das séries Skylanders e Call of Duty, antes de ressurgir com um reboot da série Guitar Hero — Guitar Hero Live — em 2015.
Em 2017, foi adquirida novamente — desta vez pela Ubisoft — passando a se chamar Ubisoft Leamington. Desde então, trabalhou em diversos lançamentos da Ubisoft, incluindo Starlink: Battle for Atlas, Tom Clancy’s The Division 2 e, mais recentemente, Assassin’s Creed Shadows.