Imagem: Data EastAtualização #2 [Ter 15 de Out, 2024 11:00 BST]: Já faz um tempo desde que conferimos a tentativa de fãs de trazer Windjammers para o Sega Mega Drive / Genesis, e parece que houve um progresso bastante significativo desde então.
Desde a última atualização, dois novos vídeos foram lançados. Um deles explora mais de perto a versão do mini-jogo de distância canina e seu novo sistema de poderes exclusivo do Mega Drive / Genesis, enquanto o outro se concentra em um novo jogo bônus de hóquei no ar e em uma comparação entre a fase de praia do jogo original e a que será incluída neste novo port emocionante.
Ainda não há uma data definida para a conclusão e o lançamento do jogo, mas estamos contentes em ver que a equipe continua acreditando no projeto e se esforçando para torná-lo o melhor possível.
Atualização #1 [Sex 14 de Jul, 2023 17:00 BST]: Ontem, @GabrielPyron apresentou uma nova visão do port de Windjammers que está desenvolvendo (junto com Format_C, Lunoka e Luke444K) e está realmente impressionante.
O vídeo mais recente exibe uma nova tela de seleção de personagens e uma fase na selva, além de comparações entre as versões do Mega Drive e do Neo Geo, para dar uma perspectiva melhor. Você pode até baixar a versão mais recente agora no itch.io e experimentá-la por si mesmo. Aproveite!
História Original [Seg 26 de Set, 2022 12:30 BST]: Um grupo de fãs está se empenhando para recriar o clássico jogo do Neo Geo, Windjammers, da Data East, para o Sega Mega Drive / Genesis.
Entre os membros do grupo está @GabrielPyron — um modder que também parece estar trabalhando em ports de Sunset Riders e Strider — além de um entusiasta retro chamado Format_C.
Descobrimos o port em desenvolvimento ao encontrar a conta no Twitter de @GabrielPyron, onde o desenvolvedor de homebrew tem compartilhado atualizações sobre o projeto. Isso inclui mais informações sobre algumas das mudanças que a equipe teve que fazer em relação ao original para que ele funcione no hardware da Sega, como a redução da paleta de cores original.
Como Pyron explica no Twitter:
“As centenas de cores do original foram reduzidas para 16, além do HUD que uso no fundo, o restante vai para os personagens.”
O projeto, como muitos outros ports para Mega Drive e Genesis, está sendo desenvolvido em SGDK – um kit de desenvolvimento livre e aberto para o Sega Mega Drive e Genesis. E agora, você pode testar alguns dos recursos baixando versões a partir das descrições dos vídeos de Format_C para jogar em um emulador.
Quanto ao lançamento completo — como acontece com muitos desses títulos — isso depende de conseguirem a autorização dos detentores dos direitos para vender cartuchos ou se os desenvolvedores manterão a motivação para desenvolvê-lo totalmente de graça.
Apesar da falta de música no momento e do óbvio piscar sob os personagens (que é um artefato de o jogo não rodar a 60FPS, segundo Pyron), achamos que esse projeto é extremamente promissor. Portanto, vamos acompanhar de perto seu desenvolvimento no futuro e fornecer mais atualizações sobre o progresso.
Caso você não conheça, Windjammers foi lançado originalmente no sistema de arcade Neo Geo em 1994. Desde então, a DotEmu assumiu a série, portando-a para o PS4, PSVita e Nintendo Switch entre 2017-2018, e depois lançou uma sequência, Windjammers 2, para Microsoft Windows, Nintendo Switch, PS4, Stadia e Xbox One em 2022.