Fomos agraciados com uma excelente variedade quando se trata de discussões aprofundadas sobre videogames recentemente. Temos o Lock-On da Lost in Cult e The Console Chronicles (este último uma colaboração com este site), além do APWOT, uma publicação de longa data que explora profundamente a cultura dos videogames. Também existem iniciativas como a Bitmap Books e a ROM, que produzem livros de mesa de café repletos de informações e ilustrações.
Adicionar mais uma voz a esse cenário pode parecer uma tarefa desafiadora, mas quando se observa a equipe talentosa reunida pela Hybrid Publications para o volume de estreia da ON, fica claro que se trata de um projeto quase garantido de sucesso.
“O meu desejo era reunir toda a minha experiência adquirida trabalhando em revistas e livros sobre videogames, unir os melhores elementos e criar a publicação híbrida definitiva,” comenta o diretor criativo. “Um objeto verdadeiramente belo que apresenta o melhor em editorial e design, proporcionando a outros as mesmas oportunidades que tive no início da minha carreira; oferecendo condições justas para escritores e designers e assegurando o futuro da publicação de videogames.”
Ao lado do diretor criativo, um veterano da DC-UK, PC Gamer e EDGE, e do editor-chefe, estão algumas das vozes mais reconhecidas do jornalismo de jogos britânico: Keith Stuart (The Guardian, EDGE), Keza MacDonald (IGN, Kotaku, The Guardian), Christian Donlan (Eurogamer, EDGE), Margaret Robertson (EDGE) e Jen Simpkins (EDGE). Considerando que, além do editor-chefe, há três ex-editores da EDGE nesta lista, isso fornece uma boa indicação da qualidade da escrita que podemos esperar.
“Com a ON, buscamos celebrar tudo que amamos sobre o impresso, o sentimento de uma relação direta entre escritor e leitor, a sensação de estar criando ou segurando algo tangível e duradouro,” afirma o editor-chefe. “Oferecemos a nossos escritores total liberdade criativa e prazos generosos, garantindo que seus talentos sejam devidamente reconhecidos. Estamos animados para entregar isso nas mãos de todos e ansiosos para ouvir suas opiniões.”
Entretanto, o material bruto é apenas uma parte da história; a missão da ON é proporcionar aos seus escritores liberdade criativa para abordar assuntos que os interessem, sem a pressão de prazos apertados que poderiam prejudicar o fluxo de raciocínio. Para atingir esse objetivo, temos longos artigos sobre a placa de arcade Model 1 da Sega, reflexões sobre vida e morte em Cyberpunk 2077 e uma análise sobre como os jogos de quebra-cabeça eram, por um tempo, o “killer app” para o novo hardware portátil.
Esses textos são acompanhados de um design discreto, mas elegante (o artigo de Simpkins que investiga o mundo dos jogos de “vestir” praticamente salta da página, graças a ilustrações incríveis), fazendo com que a obra pareça mais um livro e menos uma revista descartável – uma característica que ela compartilha com o mencionado Lock-On e APWOT.
O resultado final é um produto que exala classe, ao mesmo tempo em que se mostra substancial e autoritário; os escritores envolvidos são, sem dúvida, alguns dos melhores do setor, e a ON lhes confere a liberdade de deixar seus talentos criativos brilharem verdadeiramente.
Como você pode perceber, se é um leitor frequente do site, somos firmemente favoráveis ao conteúdo de longa duração sobre videogames (um conceito pouco comum na internet moderna, que prioriza conteúdos curtos e clicáveis, em vez de textos que levam 20 minutos para serem lidos). A ON se encaixa perfeitamente em nossa proposta. Acreditamos que você também se sentirá assim.
O Volume Um da ON já está disponível para encomenda e custa £24,99 mais o frete.