A série Tokyo Xtreme Racer é conhecida por diversos nomes alternativos, mas seu conceito central é bem simples: ao invés de competir em uma pista para chegar ao final antes dos outros, você percorre a Shuto Expressway de Tóquio desafiando outros corredores em duelos únicos, onde o objetivo é criar uma distância significativa entre você e seu rival até que a barra de saúde deles seja completamente esgotada.
Essa abordagem levou muitos a descreverem o jogo como uma “luta, mas com corridas”, o que resume bem a franquia. Isso também conferiu ao Tokyo Xtreme Racer um diferencial único que, após anos fora do mercado, parece renovador em 2025. A decisão da Genki de reiniciar a série no Steam Early Access certamente surpreendeu a muitos, mas foi uma escolha que obteve quase que unanimidade de elogios. A forma distinta de jogo do Tokyo Xtreme Racer é fácil de entender e jogar; você sai numa corrida assim que dá luz alta para outro carro e parte para a disputa, se nos permitir o trocadilho.
Vencer outros veículos permite acumular créditos, que podem ser usados para melhorar seu carro ou adquirir um novo, enquanto novas peças e automóveis estão bloqueados por pontos de progresso, que obrigam você a derrotar equipes inteiras de corredores e seus líderes. O ciclo de jogabilidade principal de Tokyo Xtreme Racer está centrado na repetição de jogadas, com a Shuto Expressway sendo liberada aos poucos conforme você derrota outros motoristas. O controle do carro é satisfatório, mesmo nesta fase inicial; naturalmente, a responsividade, a velocidade e a aceleração dependem da qualidade do seu veículo, então não espere deixar todos os oponentes para trás de imediato. Logo, você conseguirá identificar aqueles corredores que é improvável desafiar, pelo menos até ter um carro melhor.
O nível de personalização disponível em Tokyo Xtreme Racer é notável. Além de poder melhorar componentes e elementos aerodinâmicos, você pode ajustar coisas como relações de marcha e outras afinidades para alterar sutilmente o comportamento do seu veículo na estrada. Isso pode se tornar um desafio à parte, já que até mesmo as menores modificações podem ter grandes implicações durante as corridas. Na verdade, essa parte do jogo pode se mostrar um tanto intimidadora para os corredores casuais, mas felizmente o ciclo padrão de ‘correr, melhorar e repetir’ é suficiente para a maioria das situações.
Visualmente, Tokyo Xtreme Racer é agradavelmente suficiente, mas definitivamente não está no mesmo patamar de Gran Turismo ou Forza. Os modelos de carros são um pouco simples, enquanto os detalhes na pista (como era de se esperar) acabam sendo um tanto repetitivos; afinal, você está correndo por estradas reais à noite — não é como se a Genki tivesse muitas oportunidades para ser criativa. (A propósito, jogamos o game no Steam Deck, e ele roda perfeitamente bem.)
Mais preocupante é a ausência de um sistema de danos, o que faz com que Tokyo Xtreme Racer tenha uma sensação mais retrô do que poderia; espera-se que a Genki considere adicionar isso em uma futura atualização, pois não só aumentaria o realismo, mas também conferiria mais consequências às colisões em alta velocidade. Alternativamente, eles podem optar por manter as coisas como estão, visto que poderia ser argumentado que isso é parte essencial da essência da série.
Mesmo nesta fase inicial, Tokyo Xtreme Racer oferece um bom custo-benefício e muitas horas de diversão. Se você está em busca de uma ação de corrida clássica em estilo arcade, certamente há opções piores; no entanto, se ainda está indeciso, pode ser válido esperar um pouco mais para observar como o projeto evolui. Uma coisa é certa: esta é uma empreitada que todos os fãs de jogos de corrida devem acompanhar de perto.