Dada a proposta retro deste site, é razoável supor que a maioria dos leitores já tenha jogado em um CRT ou PVM e esteja ciente das sutis, mas importantes diferenças em comparação com as modernas telas LCD e OLED. Os desenvolvedores de jogos nas décadas de 80 e 90 estavam bem cientes das propriedades únicas das telas CRT e utilizavam essas características para criar efeitos exclusivos, que infelizmente estão ausentes nas TVs modernas.
No caso do Genesis / Mega Drive, que não possuía a capacidade de tornar objetos transparentes, foram utilizadas técnicas especiais para dar a impressão de transparência ao ser visto em uma televisão CRT. Com os emuladores modernos, é possível replicar isso usando filtros, como recentemente descobriu o desenvolvedor indie @aisunina, ao observar as hipnotizantes cachoeiras de Sonic the Hedgehog.
Essa descoberta gerou uma onda de reações entre os jogadores retro, muitos afirmando que o filtro utilizado nesse exemplo específico é excessivamente agressivo e que o efeito arco-íris – embora presente – não é tão acentuado. Outros levaram essa discussão um passo adiante, argumentando que o efeito arco-íris não está presente, ao menos para eles.
Potencialmente, temos aqui um exemplo de como cada TV CRT oferecia uma experiência diferente para os usuários na época; o que um jogo parecia em um aparelho não necessariamente era o mesmo em outro de marca diferente. Além disso, é importante considerar o tipo de conexão utilizada; tínhamos RF, S-Video, SCART e Composto disponíveis na década de 90, e cada um exibia a imagem de maneira levemente distinta.
Por fim, sempre há o fato de que as memórias podem pregar peças, especialmente após algumas décadas. Você se lembra de ver arco-íris nas cachoeiras de Sonic naquela época? Deixe-nos saber votando na enquete abaixo.