O grupo de preservação de jogos Codebound anunciou que conseguiu acessar dois protótipos do jogo online da Eurocom, The World is Not Enough, para o N64. Um deles é um protótipo quase final da versão europeia do título, que inclui um menu de depuração, permitindo desbloquear todos os níveis, armas e gadgets, além de ativar a invulnerabilidade. O outro protótipo é uma versão anterior datada de 15 de dezembro de 1998 (dois anos antes do lançamento), que possui 10 dos 14 níveis do jogo, uma interface diferente e muitos ativos temporários.
Essa versão anterior parece ser bastante similar a um lançamento de 2020 publicado por Togemet2, do Forest of Illusion, que já está disponível pelo Hidden Palace, mas agora é apresentada em sua forma original, sem modificações no ROM. De acordo com o Codebound, GamingLegend64 foi o responsável por fornecer os protótipos, que estavam armazenados em cartuchos de desenvolvimento para N64. O YouTuber Hard4Games também compartilhou um vídeo em seu canal para documentar as mudanças nas duas versões, que você pode conferir abaixo.
Ao olhar para The World Is Not Enough, fica evidente que o jogo teve uma tarefa difícil ao ser lançado em 2000, aparecendo após o grande sucesso do tiro em primeira pessoa, GoldenEye 007, desenvolvido pela Rare e Nintendo. No entanto, ainda assim, o jogo recebeu críticas surpreendentemente positivas de publicações da época, incluindo GamePro, IGN e N64 Magazine, com a opinião geral sendo de que a Rare não era a única capaz de criar uma experiência divertida com o agente 007.
Embora o jogo não seja muito mencionado atualmente, especialmente quando comparado ao título anterior da Rare, ainda possui seus fãs na internet, que certamente passaram horas jogando suas missões de um jogador baseadas no filme estrelado por Pierce Brosnan, assim como competindo com amigos no modo multijogador. Se você se considera um deles, pode ficar interessado em visitar a página do archive.org, onde é possível explorar a história do desenvolvimento do jogo.