Imagem: Zion Grassl/Shane McCaffertySempre que as pessoas se dedicam a listar os títulos mais bonitos do Amiga, Shadow of the Beast geralmente aparece entre os primeiros colocados.
Desenvolvido pela Reflections e publicado pela Psygnosis, este jogo de ação em rolagem lateral impressionou os jogadores quando foi lançado pela primeira vez em 1989, graças aos seus visuais vibrantes, alta taxa de quadros e 12 níveis de rolagem em parallax. O jogo fez grande sucesso, vendendo muitos exemplares e tornando-se um grande hit para a plataforma, o que acabou gerando várias adaptações para outras máquinas, incluindo a versão criticada para Atari ST e uma versão para o portátil Atari Lynx. No entanto, uma plataforma que nunca recebeu uma versão do jogo foi o Game Boy Color.
Recentemente, o desenvolvedor Shane McCafferty, conhecido por criar jogos como Hoonigans e Nitro, dedicou-se a mostrar como seria uma versão para o Game Boy Color, publicando um vídeo breve de 25 segundos de Shadow of the Beast rodando no console portátil retro.
De acordo com McCafferty, a demonstração possui 14 camadas de parallax e foi uma divertida experiência de codificação, agora que seu próximo jogo para Game Boy Color, Cave Dave, foi finalizado. O projeto foi desenvolvido utilizando o kit de desenvolvimento do Game Boy e apresenta um visual impressionante, mesmo que tenha uma taxa de quadros um pouco mais lenta e não inclua a música icônica de David Whittaker.
Ainda não está claro se McCafferty pretende continuar o trabalho de adaptação do jogo, mas certamente estaríamos ansiosos para ver o que ele poderia alcançar com uma versão portátil.
Aqui está um vídeo da versão original para Amiga, como referência: