Imagem: Game Arts / GungHo Desde que a GungHo anunciou a remasterização dos clássicos JRPGs Lunar da Game Arts para sistemas modernos, uma das perguntas mais recorrentes era se os títulos atualizados utilizariam as localizações ocidentais originais da Working Designs, que acompanharam os jogos quando foram lançados pela primeira vez nos anos 90 e início dos anos 2000. Embora a GungHo tenha sido clara ao afirmar que novas performances vocais foram gravadas para essa coleção, não estava totalmente certo se o roteiro em si seria o mesmo das versões originais de Lunar: Silver Star e Lunar 2: Eternal Blue, ambos lançados no Sega CD e PS1 na América do Norte.
Agora temos a confirmação de que o texto utilizado na Lunar Remastered Collection se baseia na localização feita pela Working Designs. Para aqueles que estavam curiosos se a nova Coleção Lunar atualizou o diálogo… Não, não o fez. Palavra por palavra, exatamente igual.
Consultamos Alana Hagues, que está analisando a coleção para nosso site parceiro Nintendo Life, e ela confirmou que o roteiro, em geral, é baseado na localização da Working Designs. Em relação ao novo trabalho de voz, parece que a GungHo fez o possível para garantir que fosse o mais próximo possível das gravações originais da Working Designs. A dublagem foi alterada. A voz de Ghaleon é um mistério, embora eu não inveje quem tenha que assumir esse papel. O que ouvi soa bom, no entanto.
O fundador da Working Designs, Victor Ireland, já declarou que está disposto a fazer um acordo para que seu trabalho de voz seja utilizado, mas a dubladora e cantora Jenny Stigile — que trabalhou tanto em Lunar: Silver Star Story Complete quanto em Lunar 2: Eternal Blue — recentemente colocou em dúvida a propriedade da gravação. Ireland refutou isso. “Há um acordo legal com texto preto no branco que excluiu especificamente os direitos das performances da venda da localização de Lunar,” disse ele à Time Extension em dezembro do ano passado. “A Game Arts sabe disso, a GungHo sabe disso, eu sei disso. Essas são as únicas partes que importam. Estou aberto a ajudar a GungHo a conseguir as performances originais na remasterização para que os fãs tenham a versão remasterizada que desejam há décadas.”