O cientista da computação, desenvolvedor de software e entusiasta de hardware, recentemente recriou o mecanismo de mira da versão arcade de Puzzle Bobble / Bust-A-Move, conseguindo transformar o objeto do videogame, que antes era apenas um conjunto de pixels na tela, em um acessório real que pode ser colocado ao lado da sua TV e que espelha seus movimentos na tela, além de mudar de cor.
De acordo com a descrição do projeto, a recriação foi feita com papelão, espetos de bambu, elásticos, uma bolinha de desodorante, dois pregos e algumas polias impressas em 3D. O dispositivo funciona com o jogo original de 1994 rodando no emulador de código aberto MAME. Utiliza um microcontrolador Arduino Uno em conjunto com um script LUA personalizado para atualizar um motor servo, permitindo que o mecanismo se mova para a esquerda e para a direita, de acordo com os comandos do jogador. Além disso, ele pode até alterar a cor das bolhas conectadas ao dispositivo para que correspondam às que estão na tela.
A primeira versão do meu mecanismo de mira de Puzzle Bobble/Bust-A-Move está sincronizada com o que acontece no jogo. Foi feita de papelão, espetos de bambu, elásticos, uma bolinha de desodorante, dois pregos e algumas polias impressas em 3D.
Se você acompanha novidades sobre jogos há algum tempo, talvez já tenha visto menções a ele. Ele tem um histórico de projetos inteligentes inspirados em videogames, como controladores DIY para Katamari Damacy e Puzzle Bobble, além de uma modificação engenhosa em um brinquedo de $5 da Patrulha Canina, que permitiu criar uma nova experiência ao jogar o clássico Super Hang-On da SEGA.
E isso é apenas uma pequena amostra do que ele tem feito nas últimas duas décadas, já que o inventor também lista o maior Game & Watch do mundo e um aquário temático de Asteroids entre seus outros projetos criativos em seu site.