Imagem: Jogos Que Não Foram. Sendo um dos títulos de futebol mais populares dos anos 90, Sensible Soccer foi lançado em uma ampla variedade de sistemas, incluindo Mega Drive, Game Boy, SNES, Jaguar, CD32, Master System e Game Gear, além de computadores pessoais como Amiga, ST e PC.
Uma plataforma que não recebeu uma versão na época foi o NES, mas Jogos Que Não Foram descobriu que, quando a Enigma Variations foi encarregada de trazer Sensi para o Game Boy, o desenvolvedor Mark Greenshields também estava trabalhando em uma conversão para o NES — algo que não havia sido revelado até agora.
De acordo com Greenshields, o desenvolvimento foi interrompido após cerca de seis meses, quando foi decidido que a portagem não estava em um padrão aceitável. O fato de que, em 1993, o NES estava em um declínio acentuado no Reino Unido também parece ter contribuído para essa decisão.
A primeira grande surpresa do ano do #GTW é a recuperação de Sensible Soccer para o #NES! Uma conversão quase completa, aparentemente desconhecida até agora. Após 32 anos, você pode jogá-la finalmente. Vá ser um super-herói artilheiro! ⚽
O GTW informa que o jogo está “basicamente completo, mas ainda tinha alguns glitches e bugs a serem corrigidos antes de estar em um estado para lançamento.” Esta versão foi descoberta quando o GTW foi encarregado de realizar um trabalho de recuperação de disco, e o código de backup da versão NES foi encontrado.
“No geral, estou impressionado com a proximidade dos gráficos em relação ao original do Amiga, mesmo com algumas concessões óbvias devido às limitações de paleta,” comenta Frank Gasking do GTW.
“As sprites dos jogadores de futebol parecem muito próximas e autênticas. Os menus estão todos funcionais e há até telas intermediárias. No entanto, falta um pouco de polimento final. Os efeitos sonoros estão um pouco fracos e não há gritos de torcida adequados, ajustes de paleta podem ter sido necessários, não há gráficos de torcida/painéis, e o CPU precisa de um pouco mais de trabalho, por exemplo. Entretanto, de forma crucial, o jogo é totalmente jogável e acho uma pena que não tenha sido decidido continuar e finalizá-lo.”