Imagem: AtlusAtualização [Seg 7 de Abr 2025, 12:45]: A tradução em inglês de Princess Crown está quase finalizada.
Como notado por Sega Saturn Shiro, a tradução do eadmaster, derivada do projeto de localização de SamIAm e Cyber Warrior X que começou há 13 anos, teve recentemente a chegada de dois patches de “Release Candidate” em rápida sucessão.
Como o nome sugere, designar algo como “Release Candidate” significa que está próximo de ser finalizado e pronto para ser lançado ao público.
O patch de tradução em inglês de Princess Crown do eadmaster está se aproximando da linha de chegada após o upload de um novo “release candidate” esta semana — confira os detalhes:
Aqui está o que está incluído em ambas as atualizações:
1.0 RC1
melhor correção para os bloqueios suaves após a luta com o dragão e o início da luta com o Larva, diálogos completos restaurados nas cenas cortadas (contribuído por Mentill)
corrigido o carregamento infinito ao entrar na torre da missão secundária Notice Drop e a congelamento da cena do Demon Tower/Time Stone na versão v0.9.5 (com a ajuda de Mentill)
hack widescreen atualizado para v1.2, correção de gráficos confusos ao obter a Earth stone (somente builds EX), removida a transparência das aldeões de Amberstep (contribuído por Paul Met)
ajustes no script, removidas algumas capitalizações desnecessárias
dimensões e centralização de mais algumas placas
v1.0 RC2
corrigido o padding inferior nos diálogos de seleção (contribuído por Mentill)
correções de capitalização e outros ajustes no script
Antes que você se empolgue demais, nenhuma dessas atualizações deve ser considerada final; o plano é continuar testando para garantir que não haja problemas ou erros restantes. Após este ponto, devemos ver o patch finalizado.
História Original: Qua 15 de Jan 2025
Princess Crown é, sem dúvida, um dos melhores jogos do Sega Saturn, mas, infelizmente, nunca foi lançado fora do Japão, o que significa que muito poucas pessoas realmente conseguiram jogá-lo.
Dirigido por George Kamitani, que posteriormente fundou a Vanillaware, este RPG de ação de 1997 teve projetos de tradução não oficiais vinculados a ele por um longo tempo, mas somente agora começamos a ver progresso nesse aspecto.
Como cobrimos anteriormente, uma iniciativa de tradução para Princess Crown começou em 2012, graças aos esforços de SamIAm e Cyber Warrior X. Apesar de um início promissor e repetidas garantias de que o projeto estava indo bem, nenhuma versão jogável do patch surgiu.
Avançando para 2024, o eadmaster apareceu com um esforço de tradução baseado no trabalho de SamIAm e Cyber Warrior X. Embora tenha havido alguma polêmica em torno deste projeto, o eadmaster claramente está avançando quando se trata de tornar Princess Crown jogável em inglês, pois ele acaba de lançar a versão 0.8 de seu patch, que corrige muitos dos problemas presentes na versão anterior.
Como destacado pelos The Sega Guys, esta nova versão não apenas melhora alguns problemas de texto, mas também adiciona (pela primeira vez) texto em inglês aos menus radiais, combate e lojas. Também lida com alguns dos eventos de bloqueio problemáticos.
Não é perfeito – há momentos em que o texto ultrapassa as caixas, o que parece bastante desleixado, mas representa um grande avanço para o projeto.
Aqui estão as novidades na versão 0.8:
todos os eventos da história, itens e nomes traduzidos
utilizando uma fonte de largura fixa/com monoespaço, com espaços condensados (não VWF)
a maioria das placas de entrada traduzidas
todos os livros/cenários totalmente testados e sem quedas
2 cenas diminuíram diálogos para evitar bloqueios: #30 #88
Você pode baixar o patch aqui.