A emulação abriu as portas para que muitos sistemas clássicos fossem acessíveis a uma nova geração de jogadores, e dispositivos como portáteis, microconsoles, Nintendo Switch, caixas de emulação e MiSTer FPGA tornaram a conexão com o passado mais simples do que nunca. No entanto, é incorreto assumir que todas as plataformas são emuladas de forma igual apenas com base em sua idade.
Por exemplo, a emulação do PS1 está em um estado bastante positivo atualmente, proporcionando desempenho preciso e recursos adicionais, como gráficos aprimorados. Da mesma forma, a emulação do Dreamcast é sólida, mesmo em dispositivos menos potentes, devido à arquitetura semelhante a um PC da console. Entretanto, a emulação do N64 – que foi lançada alguns anos antes do Dreamcast – continua sendo uma experiência inconsistente, e um novo vídeo do Modern Vintage Gamer investiga as razões por trás disso.
Hoje em dia, a emulação do N64 enfrenta diversos problemas herdados que remontam ao início da sua história de emulação. Nos anos 2000, os PCs não tinham potência suficiente para reproduzir o desempenho do N64 corretamente, então os desenvolvedores precisavam recorrer a ‘plug-ins’ para melhorar a situação. Essa abordagem costumava ser feita de maneira individual para cada jogo, o que resultava em um bom desempenho para os grandes sucessos da biblioteca do console, enquanto os jogos mais obscuros ficavam prejudicados.
Mesmo hoje, muitos desses problemas herdados ainda estão presentes ao jogar em hardware moderno – hardware que deveria ser potente o suficiente para garantir uma emulação precisa do N64. Até mesmo o emulador do N64 da Nintendo no Switch apresenta problemas com a temporização e a precisão geral, embora, como observa o Modern Vintage Gamer, você só perceberá isso se comparar diretamente com o verdadeiro console.
A conclusão é que a emulação do N64 precisa de uma reformulação significativa para eliminar as questões do passado, sendo necessária uma nova solução de emulação que replique de maneira fiel toda a arquitetura do console, sem depender de plug-ins para mascarar as falhas. Mesmo as opções de FPGA – como MiSTer FPGA e o Analogue 3D que está por vir – provavelmente não oferecerão um nível de performance totalmente preciso, afirma o Modern Vintage Gamer. Qual é a sua opinião sobre o estado atual da emulação do N64? Compartilhe conosco nos comentários.