Imagem: D4 EnterpriseApós o lançamento de Xak: The Art of Visual Stage para Nintendo Switch em março, a D4 Enterprise anunciou que também irá relançar a sequência, Xak II: Rising of the Red Moon, para o console no próximo mês, no dia 7 de novembro (conforme observado pelo usuário @gosokkyu!).
Assim como seu antecessor, o jogo principal deve ser apresentado praticamente da mesma forma que na versão original, com a D4 Enterprise adicionando apenas uma galeria e uma seção em inglês sobre “como jogar”, além de menus em inglês. Como resultado, esta nova versão pode não ser a ideal para a maioria das pessoas que desejam mergulhar no título japonês popular, mas certamente despertará o interesse daqueles que têm algum conhecimento de japonês ou que estão dispostos a jogá-lo com a ajuda de um dispositivo de tradução ao vivo.
Xak II foi lançado originalmente pelo desenvolvedor japonês Microcabin em 1990 para as plataformas MSX, PC-88 e PC-98, e posteriormente foi portado para o computador FM Towns e o Sharp X68000 em 1991 e 1992, respectivamente. Em 1992, o jogo recebeu um remake aprimorado para o PC Engine CD, apresentando novos gráficos, dublagem e cenas de corte da Telenet Japan, que o juntou a uma versão também melhorada do seu antecessor.
Xak II se passa três anos após os eventos do jogo original e permite que os jogadores assumam o controle do herói Latok Kart, que chega à vila de Banuwa, após ouvir rumores sobre o paradeiro do pai desaparecido. Acompanhado por sua fada companheira, ele começa a conversar com os moradores locais e logo embarca em outra missão, para impedir um grupo de minions malignos de invocar um temível demônio chamado Zamu Gospel.
Diferentemente do primeiro jogo, Xak II não apresenta a jogabilidade de ação com “bump” semelhante a Ys, mas introduz a capacidade de balançar a espada para atacar. Os jogadores também podem pular nesta versão, o que pode ser usado para superar outros obstáculos em seu caminho.
Você pode encontrar algumas capturas de tela abaixo:
[Imagens não anexadas]