Atualização [Seg 14 de out, 2024 16:45 BST]: O porto de Super Castlevania IV para Genesis / Mega Drive ainda está em desenvolvimento, e temos novas imagens para comprovar isso. “O projeto não está morto,” informa @Genesis8141 no Twitter. “Mega Castlevania IV” está sendo desenvolvido por @GameDevBoss e @Retro_Reloaded101, com o objetivo de recriar o clássico do SNES no hardware da Sega.
Notícia original [Qui 20 de jun, 2024 11:00 BST]: O Genesis / Mega Drive tem recebido uma atenção especial de desenvolvedores de homebrew e indie recentemente. Temos projetos empolgantes como Final Fight, Symphony of the Night, Earthion e True Galactic Mission surgindo no horizonte, e agora temos mais um projeto interessante para aguardar – alguém está portando o clássico Super Castlevania IV do SNES para o console de 16 bits da Sega. O MD Rom Test publicou um vídeo mostrando a versão de 1991 rodando no Genesis / Mega Drive, e embora a qualidade do material não seja das melhores, parece que o jogo manteve a maior parte de sua essência visual ao transitar para o sistema da Sega.
A trilha sonora sofreu algumas perdas, mas ainda se mantém de forma satisfatória – o que comprova a qualidade da música de Masanori Adachi e Taro Kudo. Esta não é a primeira vez que o jogo é discutido para essa plataforma. No passado, a Factor 5 criou seu próprio porto do jogo para Genesis / Mega Drive como uma prova de conceito, mas o projeto nunca foi desenvolvido completamente. O cofundador da Factor 5, Julian Eggebrecht, explica o que ocorreu:
“Nós recriamos um dos níveis de Castlevania 4 do SNES, ou pelo menos parte de um, que utilizava o Mode 7 em uma das partes. Eu me lembro vagamente que poderia ter sido a parte do enorme lustre balançando. Eles ficaram bem impressionados, mas a Konami Osaka decidiu, na época, se aprofundar mais na criação de jogos para Genesis e retirou todo o trabalho para essa plataforma para seu desenvolvimento interno.”