Atualização [Seg 14 de abr, 2025 14:00 BST]: A partir de ontem, Frogbull disponibilizou seu projeto de Shenmue para Sega Saturn ao público. O jogo desenvolvido por fãs, intitulado Shenmue: Back in Yokosuka, não é uma recriação exata do título clássico do Dreamcast, como se esperava inicialmente, mas sim um tributo recheado de referências criado para celebrar o 30º aniversário do console Sega Saturn (que ocorreu no ano passado). Nele, os jogadores controlam uma versão chibi de Ryo e são soltos para explorar uma recriação isométrica da cidade de Yokosuka. Eles podem entrar em uma arcade para jogar clássicos da Sega, como Wonder Boy, Space Harrier, Shinobi e After Burner, ou se dirigir aos docks para corridas de empilhadeiras. O jogo também apresenta várias aparições de personagens da Sega que foram associados ao Sega Saturn, como Segata Sanshiro (o mascote fictício do Saturn interpretado pelo ator Hiroshi Fujioka), Sakura Shinguji de Sakura Wars, entre outros.
Shenmue: Back in Yokosuka já está disponível para todos os #SegaSaturn Divirta-se!
Se você quiser baixar o jogo desenvolvido por fãs, pode obtê-lo gratuitamente no Patreon do criador.
O modder talentoso que trouxe Metal Gear Solid, Final Fantasy VII e Crash Bandicoot para o Saturno fez o mesmo com Shenmue para comemorar os 30 anos do console. Frogbull criou uma versão do clássico do Dreamcast no console de 32 bits da Sega, o que por si só já é impressionante – mas os fãs da série sabem que isso também tem uma conexão histórica. Yu Suzuki e sua equipe da AM2 inicialmente prototiparam o jogo no Saturn em 1996, antes que o desenvolvimento fosse transferido para o Dreamcast mais poderoso em 1997. Intitulado inicialmente The Old Man and the Peach Tree, a demonstração técnica evoluiu para um RPG de Virtua Fighter antes de se transformar na épica jornada de vingança que conhecemos e adoramos hoje.
A Sega incluiu imagens de Shenmue rodando no Saturn como um bônus em Shenmue II, mas a representação de Frogbull vai além disso. Não se trata de um jogo completo, mas inclui o ambiente da arcade e alguns clássicos emulados de máquinas de fliperama da Sega, tudo rodando em hardware real.
Shenmue foi lançado no Dreamcast em 1999 e teria custado à Sega entre 40 e 70 milhões de dólares, embora esse valor inclua a sequência de 2001, que foi posteriormente portado para o Xbox. Em 2019, finalmente recebemos Shenmue III, cujos direitos foram recentemente adquiridos pela ININ Games.