Imagem: Ocean Software A versão de Commodore 64 do jogo de plataforma e tiro Toki, da TAD Corporation, lançada pela Ocean Software em 1991, está recebendo um remaster não oficial feito por fãs, conforme anunciado. Davide Bottino — artista de pixel, criador de jogos e jornalista retro — está à frente deste remaster e tem compartilhado recentemente algumas imagens incríveis do projeto em seu Twitter, mostrando um primeiro teste com alguns dos novos sprites de personagens atualizados.
Bottino dedicou 20 meses ao desenvolvimento do remaster e anunciou pela primeira vez sua intenção de trabalhar na versão do Commodore 64 em fevereiro de 2023 nos fóruns Lemon64. Ele compartilhou uma prévia do progresso no seu Twitter, mencionando que é apenas o primeiro teste, e que vários sprites de Toki ainda estão faltando, além de correções de alinhamento a serem feitas.
Na ocasião, Bottino descreveu a versão original da Ocean Software como “uma conversão decente e acima da média para o C64”, mas destacou que deixava “muito a desejar” em relação a seus sprites “crus”, especialmente os do protagonista e dos chefes do jogo. Como fã do jogo, ele sempre sonhou em saber se poderia fazer melhor e decidiu redesenhar e reconfigurar os sprites do jogo para criar uma versão mais fiel ao lançamento original de arcade de 1989.
Além das melhorias visuais, o remaster também deve incluir novas músicas e efeitos sonoros, correção de bugs e controles aprimorados, de acordo com informações do site IndieRetroNews, que acompanha o progresso de Bottino ao longo do último ano. O objetivo parece ser lançar o remaster do jogo entre 2024 e 2025, com a promessa de que os jogadores poderão baixá-lo gratuitamente.
Aqui está o jogo original, para referência: