Imagem: SEGA
Após décadas desde sua estreia no Japão, o clássico Phantasy Star II da Sega para Mega Drive/Genesis está prestes a ganhar uma versão não oficial para o Commodore Amiga. O port é desenvolvido pelo fã conhecido como monoz e pelo músico Simone “JMD” Bernacchia, utilizando o Scorpion Engine, uma ferramenta de criação para o Commodore Amiga, Sega Mega Drive/Genesis e SNK NeoGeo.
Esse projeto é descrito como “uma homenagem ao Amiga e ao lendário RPG do Sega Mega Drive”. Atualmente, está em desenvolvimento e a última demonstração está disponível para download no itch.io. Esta nova demonstração oferece apenas uma pequena parte do jogo, permitindo aos jogadores assistir à abertura, realizar uma exploração básica, participar de algumas lutas simples e visitar lojas para comprar itens. No momento, ela roda de forma fluida apenas em um Amiga 1200, mas os desenvolvedores esperam otimizar a versão para o Amiga 500 assim que se familiarizarem melhor com os detalhes do Scorpion Engine.
Curiosamente, enquanto o objetivo principal do projeto é criar uma versão fiel do célebre RPG de ficção científica para o Commodore Amiga, Monoz também manifestou o desejo de aprimorar o jogo, mencionando a possibilidade de ajustar o combate para se assemelhar ao de Phantasy Star IV e sugerindo a inclusão de recursos como aumento de velocidade de movimento, redução nas taxas de encontros e aumento na experiência/dinheiro obtidos. Contudo, ele deseja primeiro obter feedback da comunidade para garantir que as mudanças atendam às expectativas dos jogadores.
É possível assistir a alguns vídeos da última demonstração abaixo.