Imagem: Games Workshop
Recentemente, obtivemos novas informações e imagens sobre o jogo de corrida Warhammer cancelado, Kult of Speed, graças a Games That Weren’t e Steve Cook. Programado para ser lançado pela Electronic Arts em 1994 para Amiga, Mega Drive e PC MS-DOS, o jogo apresentava corredores Ork em motocicletas e permitiria amplas personalizações e upgrades, combate no estilo de Road Rash, modo para dois jogadores em tela dividida e até mesmo um editor de pistas.
O desenvolvimento começou em 1993, com uma equipe composta por Simon Etchells (gerente de produto), Kevin Shrapnell (produtor), Darren Clarke (programador) e Lloyd Baker (papel não especificado). A versão para Mega Drive foi abandonada bem cedo, e, embora Kult of Speed estivesse programado para ser lançado em junho de 1994, o jogo nunca chegou ao mercado.
De acordo com a Games That Weren’t, Kult of Speed estava em um estágio bastante avançado de desenvolvimento, o que levanta a possibilidade de que o protótipo não lançado possa aparecer em algum momento no futuro.
Não se sabe ao certo o motivo pelo qual o jogo foi cancelado, mas em 1994, a tecnologia 3D estava se tornando cada vez mais viável com o surgimento de novos hardwares, portanto, talvez tenha sido decidido que o projeto não era comercialmente viável.