São Paulo, 2 de julho de 2024 – A poeira mal baixou no São Paulo Expo e já estamos aqui contando como foi a Gamescom Latam 2024, que rolou entre 26 e 30 de junho. Spoiler: foi épico! Mais de 100 mil pessoas invadiram o espaço pra curtir o que foi, sem dúvida, o maior evento de games que o Brasil já viu. Uma mistura perfeita do BIG Festival com a vibe da Gamescom de Colônia, essa estreia latina veio com tudo e deixou saudades – e um gostinho de “quero mais” pra 2025.
Uma Festa pra Quem Ama Games
Imagine um lugar com 25 mil metros quadrados lotados de jogos, estandes incríveis e mais de 400 títulos pra testar – de novidades quentinhas a clássicos que a gente ama. Teve de tudo: mais de 70 editoras como Nintendo, Ubisoft, Epic Games e Bandai Namco trouxeram seus brinquedos pra mostrar. E não foi só pra olhar não, viu? Teve fila pra testar 81 lançamentos, daqueles que fazem o coração acelerar só de pensar.

O pontapé inicial veio com o Gamescom Latam Countdown, apresentado pelo Tiago Leifert – sim, ele mesmo, o cara que trocou os realities pela paixão gamer. Foi trailers exclusivos, entrevistas com devs e aquele clima de hype que todo mundo curte. Quem assistiu ao vivo (ou pela stream) sabe do que eu tô falando: mais de 4 milhões de views nos 62 painéis transmitidos. É ou não é coisa de outro mundo?

Influenciadores, eSports e Cosplays: O Público Foi o Show
Não dá pra falar da Gamescom Latam sem citar a galera que fez o evento pulsar. Mais de 900 criadores de conteúdo marcaram presença, tipo Bagi, Pedro Caxa, Felps e Patife, só pra citar alguns. Teve meet & greet, gritaria e aquele carinho dos fãs que deixa qualquer influenciador com o ego nas alturas. E os cosplayers? Mais de mil deles desfilaram por aí, trazendo vida aos personagens que a gente ama – sério, tinha cada fantasia que dava vontade de tirar foto e guardar pra posteridade.
As arenas de eSports foram outro ponto alto. O COPA All Stars de Brawl Stars foi um espetáculo à parte, com o maior torneio presencial da América Latina rolando ao vivo. E os showmatches de Mortal Kombat? A torcida parecia final de campeonato brasileiro, com direito a gritaria e vibração na arquibancada. Quem tava lá sentiu a energia!
Negócios e Gente Grande
Enquanto a gente se divertia, os engravatados – ou nem tão engravatados assim – tavam na área de negócios fazendo a roda girar. Foram mais de 11 mil reuniões, com 2 mil profissionais de 66 países e umas 1.020 empresas trocando ideia. A expectativa? Mais de 200 milhões de dólares em negócios fechados ou encaminhados. Isso mostra que a Gamescom Latam não veio só pra entreter, mas pra colocar o Brasil no radar da indústria global dos games.
E olha só quem apareceu por lá: David Alpert, o chefão da Skybound Entertainment (The Walking Dead), Chance Glasco, um dos pais de Call of Duty, e Pawel Sasko, da CD PROJEKT RED. Esses caras subiram ao palco, deram palestra e mostraram que o evento não tava brincando em serviço. Teve até o pessoal da Niantic com ações de Pokémon GO e um painel que deixou os caçadores de monstrinhos sonhando acordados.
Made in Brazil: Orgulho Nacional
Os estúdios brasileiros também brilharam. O mapa Zumbi dos Palmares no Fortnite foi um dos destaques, mostrando que o talento daqui não fica devendo nada pras gringas. E a TecToy? Trouxe o Zeenix, um console portátil que já tá sendo chamado de “rival do Steam Deck” – e olha que ele nem lançou oficialmente ainda! A Abragames também mandou ver, com painéis e mesas redondas que botaram o desenvolvimento nacional em evidência.
E aí, curtiu a Gamescom Latam? Conta pra gente no nosso discord o que achou, qual jogo testou ou qual cosplay te fez tirar foto! Aqui no Retrogamer Brasil, a gente já tá contando os dias pra próxima – e torcendo pra testar ainda mais novidades por lá.