Há algumas semanas, o VGDensetsu encontrou um post interessante do designer gráfico da Sega, Tomohiro “REW” Yamamoto, no qual ele revelou uma história inédita sobre o artista de PaRappa the Rapper, Rodney Greenblat. Segundo essa narrativa, Greenblat apresentou o projeto de PaRappa the Rapper para a Sega antes mesmo de a Sony se envolver na publicação do jogo.
De acordo com Yamamoto, Greenblat levou o projeto para a Sega, e ele explicou ao produtor japonês Makoto Oshitani sobre o programa infantil Ugo Ugo Ruga, antes de emprestar uma cópia do jogo educativo de 1992, Rodney’s Wonder Window, para que Oshitani pudesse se familiarizar com o trabalho do artista. No entanto, de alguma forma, o projeto acabou mudando de mãos, com a Sony decidindo prosseguir com a publicação, enquanto a Sega decidiu não aproveitar a oportunidade.
Como era de se esperar, essa anedota intrigou vários historiadores de videogames ao imaginar que um dos primeiros mascotes da Sony poderia ter sido um embaixador da Sega em outra realidade, levando nossa imaginação a criar visões de como o título de ritmo poderia ter se apresentado no Sega Saturn. Contudo, parece que Yamamoto pode estar se lembrando de forma equivocada desses eventos, uma vez que o diretor de PaRappa the Rapper, Masaya Matsuura, negou que o projeto tenha sido algum dia apresentado à Sega, respondendo a um e-mail com uma simples resposta de três palavras: “Sega? De jeito nenhum!”.
Com base nas informações que Yamamoto compartilhou em outros pontos da conversa, é pouco provável que ele esteja mentindo sobre a visita de Greenblat ao estúdio. A explicação mais plausível é que o funcionário da Sega apenas confundiu a natureza específica da visita do artista. Entramos em contato com Greenblat para ver se ele consegue relembrar mais detalhes e atualizaremos o artigo caso tenhamos uma resposta.