Imagem: NamcoUpdate [Qui, 31 de out, 2024 10:00 GMT]: A primeira demonstração do port feito por fãs do arcade Splatterhouse da Namco para o Sega Mega Drive / Genesis foi lançada pela Monster Bath Games.
A demo inclui os dois primeiros níveis do título arcade recriados para o console de 16 bits e está disponível para jogar no emulador BlastEm, bem como no SEGA Genesis / Mega Drive via Everdrive ou outros dispositivos compatíveis. No entanto, o desenvolvedor informa que o port foi projetado para funcionar com sistemas NTSC de 60HZ, portanto, consoles PAL podem apresentar algumas peculiaridades em relação ao tempo e ao tamanho da tela por enquanto — embora uma correção esteja sendo desenvolvida.
Você pode baixar a demo gratuitamente no itch.io caso queira experimentar.
Após 36 anos, o violento jogo de arcade Splatterhouse de 1988 da Namco finalmente chegará ao Sega Mega Drive/Genesis por meio de um port não oficial. A Monster Bath Games, conhecida por títulos como Deathwish Enforcers e Guardgrave, anunciou no final de semana que fez uma pausa de duas semanas em seus próprios projetos para experimentar a criação de um port feito por fãs de um jogo arcade para o Sega Mega Drive / Genesis, utilizando o Scorpion Engine de @earok. A equipe escolheu Splatterhouse, um jogo que foi portado anteriormente para o PC Engine/Turbo Grafx-16 e o computador FM-Towns no início dos anos 90.
Esse jogo não chegou ao console da Sega na época, sendo que apenas suas sequências, Splatterhouse 2 e Splatterhouse 3, foram oficialmente lançadas para o icônico console de 16 bits. Até agora, o desenvolvedor postou um vídeo de três minutos mostrando o nível inicial no porão e a primeira luta contra o chefe, envolvendo um zumbi pendurado e uma pilha de sanguessugas, e tudo parece extremamente promissor. A trilha sonora do vídeo é do talento do artista chiptune @laurent_crouzet e foi montada com a ajuda de @GabrielPyron e @masterlinkueibr, que prestaram aconselhamento e suporte técnico.
Nos últimos 14 dias, a equipe se afastou do trabalho diário para focar nesse projeto. Decidimos experimentar o Scorpion Engine para criar um jogo para Sega Mega Drive/Genesis. Como está até agora? Scorpion Engine por @earok. Música por @laurent_crouzet, que é extremamente talentoso. E um grande… pic.twitter.com/TRk6TObmcw — Monster Bath Games 🇨🇦 (@realMonsterBath) 28 de setembro de 2024.
De acordo com a Monster Bath Games, o objetivo é desenvolver o port feito por fãs em um jogo completo que os jogadores possam desfrutar. O desenvolvedor declarou o seguinte: “Vou tentar fazer uma seção por semana até que esteja finalizado. Alguns níveis têm 1 seção, outros têm várias, como a mansão, que se ramifica algumas vezes. Assim que terminar o nível 2, começarei a postar versões jogáveis. Por enquanto, está com 3 minutos de duração, incluindo a introdução.”
Conforme mencionado nas respostas ao vídeo, não há planos para desenvolver um port simultâneo para Amiga, apesar do Scorpion Engine ser compatível com esse sistema. O motivo é que o desenvolvedor teria que “recolorir todos os ativos artísticos novamente” e também não possui “um Amiga totalmente funcional para testar atualmente.”
Faremos o possível para mantê-lo informado sobre o progresso do port para Mega Drive / Genesis e avisá-lo exatamente quando você poderá jogá-lo.