Imagem: @ultrabrilliant Quando a Sony anunciou a digitalização das ruas de Londres para o título de mundo aberto do PS2, The Getaway, a repercussão foi previsível. Desenvolvido pela Team Soho, o jogo foi projetado para ser uma vitrine do poder do console, prometendo aos jogadores a oportunidade de explorar 113 quilômetros quadrados (cerca de 70 milhas quadradas) da capital britânica em formato virtual. No entanto, apenas 16 quilômetros quadrados (10 milhas quadradas) foram incluídos no produto final, mas ainda assim, o jogo se mantém como uma incrível cápsula do tempo de Londres no final do milênio – como destacou o autor e jornalista de jogos Andy Kelly nas redes sociais:
Imagem: @ultrabrilliant As capturas de tela de Kelly despertaram uma onda de nostalgia entre os fãs, além de alguns membros da equipe que trabalhou no jogo – incluindo Andrew Hamilton, que atuou como designer gráfico e atualmente ocupa o cargo de Diretor de Marca na PlayStation Studios Creative Arts. “Acredito que aquelas fotos usadas nas texturas ainda estejam em algum lugar em um drive de backup”, comentou Hamilton nas redes sociais. “Todas tiradas com câmeras digitais Sony Mavica, que utilizavam disquetes. Isso me faz sentir tão velho.”
Imagem: @hami “Obrigado pelo golpe de nostalgia hoje”, acrescenta Hamilton mais tarde. “Eu dei uma olhada e encontrei algumas fotos que acho que nunca foram vistas antes.” Ele compartilha a imagem que eventualmente se tornaria a arte da capa do jogo.
Imagem: @hami Ele também publica duas fotos do horizonte de Londres, que foram utilizadas no design da embalagem do jogo:
Imagem: @hami Além disso, o épico tópico de imagens de Kelly ajuda a identificar um dos modelos na vitrine de uma loja:
Imagem: @TurboDunk The Getaway teve uma sequência, The Getaway: Black Monday, de 2004, além de um spin-off para PSP intitulado Gangs of London, lançado em 2006. Isso inspirou um programa de TV com o mesmo nome em 2020.