Se você já sonhou em jogar seus jogos favoritos de PS2 nativamente no PC (com melhorias na qualidade de vida), temos uma notícia promissora para compartilhar.
Um novo projeto está atualmente em suas primeiras fases no GitHub, com o objetivo de facilitar significativamente o processo de engenharia reversa e recompilação de jogos de PlayStation 2. O PSRetrox foi oficialmente anunciado há quatro meses por seu criador — um estudante argentino de engenharia de sistemas chamado Joaquín Lucas Nieto — no LinkedIn. No entanto, recentemente chamou nossa atenção graças a um post nas redes sociais do desenvolvedor brasileiro responsável pelo mod Duke Nukem Forever Enhanced, Vinícius Medeiros, que encontrou o projeto enquanto navegava pelo GitHub.
Enquanto navegava no GitHub, encontrei um projeto interessante (ainda em estágios iniciais) que está construindo uma ferramenta que permitirá a criação de versões para PC de jogos de PS2, semelhante aos projetos de recompilação do Nintendo 64 e do Xbox 360 — Vinícius Medeiros. Ele está na mesma linha de projetos anteriores para outros consoles, como o N64Recomp de Mr. Wise Guys e o XenonRecomp de Hedge-Dev, e é descrito na plataforma como “uma aplicação em C++ projetada para engenharia reversa de jogos de PlayStation 2”.
De acordo com a descrição do GitHub, o “objetivo principal do projeto” é “extrair e processar arquivos de jogos, permitindo portas nativas de jogos de PS2 para PC”, com a aplicação incluindo várias ferramentas embutidas para descompilar e decodificar ativos de jogos (incluindo dados de modelos 3D e arquivos de áudio), além de portar “arquivos .C recompilados de PS2 para PC”. O desenvolvimento está apenas 8% concluído, segundo o desenvolvedor, mas definitivamente é um projeto que estaremos monitorando no futuro, então fique atento para atualizações.