Lamentamos informar que Alan Emrich, escritor, designer de jogos de tabuleiro e desenvolvedor de videogames, faleceu aos 65 anos. A notícia de seu falecimento foi comunicada nos fóruns do ConsimWorld.
Durante sua trajetória profissional, Emrich escreveu inúmeras guias de estratégia, fundou a Victory Point Games, ajudou a estabelecer várias convenções de jogos e trabalhou em uma vasta gama de videogames. De acordo com os créditos em MobyGames, seu trabalho inclui títulos como Master of Orion (consultor), Tonka Raceway (produtor), Conquest of the New World (designer) e Castles II: Siege & Conquest (conselheiro).
Entretanto, sua contribuição ao design de Master of Orion (1993) e Master of Orion 3 (2003) solidificou sua posição na história dos videogames de estratégia. Ao revisar o jogo original na revista Computer Gaming World, Emrich criou o termo “4X” para descrever o gênero. Suas observações influenciaram diretamente o produto final.
Em uma entrevista ao GameSpy em 2002, Emrich comentou: “O termo ‘jogo 4X’ foi algo que eu criei nas páginas da revista Computer Gaming World, quando era o primeiro editor de jogos de estratégia da publicação. Ouvi isso de meu co-designer em MOO3, Tom Hughes, gostei, coloquei no papel e fiquei muito desapontado ao ver que o termo ‘4X’ tinha entrado no vocabulário dos jogos ao lê-lo em um anúncio (de todas as coisas!). O termo ‘4X’ representa eXplorar, eXpandir, eXplorar (no sentido de obter recursos) e eXterminar. Esses são os elementos básicos de todos os jogos do tipo ‘descubra o mundo e depois conquiste-o’.”