Imagem: Elden Pixels
Elden Pixels, o desenvolvedor dos jogos Alwa’s Legacy para Nintendo Switch, PS4 e PC, manifestou interesse em levar o jogo para o Sega Mega Drive/Genesis em uma publicação recente nas redes sociais. A empresa já havia criado uma versão 8-bit do jogo anterior, Alwa’s Awakening, e agora está se mostrando otimista em desenvolver uma versão 16-bit de sua sequência, compartilhando uma captura de tela do que essa adaptação poderia parecer.
“Como vocês podem perceber, não temos postado muito ultimamente, mas isso se deve ao nosso intenso trabalho”, escreveu Elden Pixels no Twitter/X. “Não estamos fazendo um anúncio, mas aqui está uma captura de tela de algo que queremos tornar realidade: Alwa’s Legacy #16bit, 320×224 no Mega Drive.”
A imagem mostra a protagonista Zoe, que na narrativa do jogo foi transportada para a mágica terra de Alwa, em uma versão reformulada da cidade de Westwood — uma das várias localidades que os jogadores visitam em sua jornada. A câmera está mais próxima do jogador do que no jogo original, e os cenários apresentam uma arte em pixel bastante impressionante, mostrando outra seção do cais da cidade e montanhas que desaparecem na distância.
Tudo isso parece realmente impressionante e é definitivamente algo que gostaríamos de ver mais no futuro, caso Elden Pixels decida continuar a desenvolver esse projeto. Elden Pixels pediu que as pessoas “nos digam o que acham”, então, se você também tem interesse em ver isso se tornar uma realidade, pode ser uma boa ideia avisá-los do seu entusiasmo em relação a essa possibilidade.