A busca para preservar e documentar a impressionante quantidade de jogos produzidos para os celulares “keitai” no Japão tem sido um foco de atenção neste site há algum tempo. No entanto, um dos esforços mais ousados nesse campo parece estar avançando de maneira surpreendente.
Como muitas empresas de videogame nos anos 2000, a Square Enix adotou os celulares keitai e lançou algumas de suas propriedades mais notáveis nessa plataforma, incluindo Before Crisis: Final Fantasy VII, um RPG para celular que muitos consideram o Santo Graal da preservação de jogos keitai.
Conforme detalhado por Read Only Memo, a preservação de Before Crisis é complicada em 2024 devido ao fato de que o jogo constantemente sobrescrevia seus dados. Isso significa que a aventura inteira estaria efetivamente distribuída entre vários celulares, ao invés de estar concentrada em apenas um.
O hacker Yuvi, que lidera a missão de preservar o jogo corretamente, afirma que um único celular com Before Crisis instalado pode conter “talvez 5% do jogo”. Yuvi criou diversas ferramentas e superou muitos desafios para tornar Before Crisis jogável nos dias de hoje. Recentemente, seus esforços deram um grande passo à frente.
O hacker compartilha:
“Dois dias atrás, tivemos um avanço com o W51H—um celular que já tinha a demonstração de Before Crisis pré-instalada. Eu estava tentando desvendar seu sistema de arquivos e consegui extrair alguns arquivos do jogo. Foi um trabalho lento e desgastante, mas progresso é progresso. Então, do nada, cerca de uma hora depois que eu me desconectei, alguém no chat compartilhou um dump completo do sistema de arquivos. Isso é algo pelo qual sonhamos por anos! Agora temos uma segunda cópia do jogo, com vários novos recursos para trabalhar. A demonstração em si agora é em sua maior parte jogável, o que é incrível. Mas, para mim, a verdadeira batalha apenas começou.”
“Estou me sentindo bem sobre isso. Descobri como extrair arquivos de BCFFVII da demonstração do W51h e convertê-los para funcionar com uma base de código completamente diferente. Obviamente, há alguns detalhes para ajustar. Mas isso abre portas para tanto! Até agora, não tínhamos a Materia de Fogo!”
E que batalha é essa. Before Crisis foi lançado em ambas as plataformas de keitai que competiam na época, i-mode e BREW, e cada uma armazena os arquivos dos jogos de maneiras diferentes. Isso torna a preservação do jogo inteiro ainda mais difícil, mas Yuri tem avançado de forma impressionante ultimamente, principalmente graças ao mencionado celular W51H.
Loja, geração de Materia e equipamentos de Materia agora estão todos presentes e funcionando, enquanto dois dos modos de jogo – a Missão de Treinamento do Reno e o Desafio de Luta – estão jogáveis. Outros modos estão perto de se tornarem jogáveis, segundo Yuri.
“Estou engenharia reversa nos formatos de arquivo pouco a pouco para que possamos criar novos arquivos que o jogo aceitará”, diz o hacker. “Cada novo arquivo nos aproxima de desbloquear mais do jogo. Uma vez que a conversão para BREW estiver concluída, poderemos adicionar todo o Capítulo 1 à lista de coisas que funcionam.”