Imagem: @EGVroom
Shane McCafferty, cofundador da desenvolvedora Rocketship Park e responsável pelo design dos notáveis jogos de corrida para Game Boy Color, Hoonigans e Nitro, está atualmente se dedicando a um novo título promissor para o clássico portátil da Nintendo. O jogo se assemelha a um plataforma gerado aleatoriamente, lembrando o estilo do célebre roguelite indie, Spelunky, da Mossmouth.
Intitulado Cave Dave, McCafferty descreveu o jogo como centrado em um minerador preguiçoso chamado Dave, que adora jogar no seu PlayStation Vita e “odeia todo tipo de trabalho físico”. Dave acaba ficando preso em diversos níveis de cavernas de videogame e precisa buscar a saída, armado com um pacote de bombas e outras armas úteis, incluindo o que parece ser um gancho.
O jogo contará com “níveis gerados programaticamente” e incluirá sistemas de cavernas temáticos inspirados em outros videogames renomados ao longo da história dos jogos. Em sua postagem, McCafferty compartilhou que Cave Dave será um plataforma para Game Boy que ele está criando, com cada partida proporcionando uma experiência única devido à geração procedural dos níveis. Dave se verá preso em fases que homenageiam a rica história dos videogames.
Até o momento, McCafferty já apresentou alguns níveis que fazem tributo a títulos como Mario, Sonic e Spelunky, cada um com colecionáveis distintos e paletas de cores inspiradas nesses jogos icônicos.
Recentemente, McCafferty comentou sobre os desafios que está enfrentando com o tamanho e taxa de quadros do jogo, mas revelou que já incluiu ARANHAS no projeto. O desenvolvedor expressou o desejo de adicionar mais algumas fases antes de considerar o jogo como “completo em termos de funcionalidades”. Estamos atentos a quaisquer novidades que possam surgir sobre o progresso do desenvolvimento.