É amplamente conhecido que muitos artistas de videogame nas décadas de 1980 e 1990 costumavam utilizar referências de filmes, programas de TV e quadrinhos que estavam consumindo na época. Perdemos a conta, por exemplo, de quantos personagens parecidos com o Arnold Schwarzenegger já jogamos ao longo dos anos, ou das hordas de alienígenas inspirados por H.R. Giger que tivemos que derrotar para avançar nas fases. No entanto, nem todos os exemplos são tão evidentes quanto os que mencionamos, pois alguns artistas optaram por uma abordagem mais sutil ao se inspirar em outras fontes e integrá-las em seus jogos.
Um grande exemplo disso é uma referência extremamente obscura em Final Fight original, que foi recentemente destacada pelo usuário Kaelan Ramos, 35 anos após o lançamento do jogo, e que aparentemente passou despercebida todo esse tempo.
Essa referência pode ser encontrada na área industrial do clássico dos fliperamas de 1989 e mostra um artista da Capcom homenageando a capa do segundo volume do mangá de Katsuhiro Otomo, recriando o painel de aço que aparece atrás do personagem Tetsuo como um elemento de fundo recorrente na fase. Como mencionamos, não é exatamente uma referência muito explícita, o que provavelmente explica por que ela conseguiu passar despercebida por tantos anos. Contudo, é algo que podemos imaginar que algumas pessoas vão achar interessante e que, curiosamente, também apareceu em outros jogos da Capcom.
Como observou um blogueiro em resposta às mensagens de Kaelan Ramos, os painéis recentemente reapareceram na versão de Metro City em Street Fighter 6, e a maioria dos jogadores, com certeza, não faz ideia de que originalmente começaram como uma homenagem ao mangá lendário.