Imagem: @Frogbull55 O talentoso modder que trouxe Metal Gear Solid, Final Fantasy VII e Crash Bandicoot para o Saturno, agora replicou o mesmo feito com Shenmue para celebrar os 30 anos do console Saturn. Frogbull criou uma versão semelhante do clássico do Dreamcast para o console de 32 bits da Sega, algo que já é impressionante por si só, mas os fãs da série sabem que isso também possui uma conexão histórica.
Yu Suzuki e sua equipe da AM2 inicialmente prototiparam o jogo no Saturno em 1996, antes que o desenvolvimento fosse transferido para o Dreamcast, que era mais poderoso, em 1997. Chamado inicialmente de O Velho e a Macieira, a demonstração técnica evoluiu para um RPG de Virtua Fighter antes de se transformar na épica busca por vingança que conhecemos e amamos hoje.
A Sega incluiu filmagens de Shenmue rodando no Saturno como um bônus em Shenmue II, mas a versão de Frogbull vai muito além disso. Embora não seja um jogo completo e inclua apenas o ambiente de arcade e alguns clássicos emuladores de fliperama da Sega, está funcionando em hardware real.
Shenmue foi lançado no Dreamcast em 1999 e, segundo relatos, custou à Sega entre 40 e 70 milhões de dólares, embora esse valor inclua a sequência de 2001, que mais tarde foi portado para o Xbox. Em 2019, finalmente recebemos Shenmue III, cujos direitos foram recentemente adquiridos pela ININ Games.
Damien escreve profissionalmente sobre tecnologia e videogames desde 2007 e supervisiona todos os sites da Hookshot Media sob uma perspectiva editorial. Ele também é o editor do Time Extension, o mais novo site da rede, que, paradoxalmente, é todo sobre as glórias passadas dos jogos.