Imagem: Atlus
Quando se pensa que se trata de um título relativamente obscuro, que nunca foi lançado fora do Japão, Princess Crown vem recebendo bastante atenção recentemente. Isso se deve ao lançamento de um patch de tradução em inglês para a versão do Saturn, publicado por uma pessoa conhecida como eadmaster. Após anos de espera, os fãs da Vanillaware finalmente tiveram a oportunidade de jogar um game que é parte importante da pré-história da empresa – mas havia uma pegadinha.
O patch de eadmaster se baseou no projeto de tradução criado em 2021 por CyberWarriorX e SamIAm, ambos reagindo de forma bastante negativa ao lançamento do patch. É importante notar que eadmaster não fez nada de errado nesse caso, já que o projeto original está sendo desenvolvido sob uma licença GPL, e ele afirma ter notificado tanto CyberWarriorX quanto SamIAm sobre seu patch “desviado”.
Embora todo o episódio tenha gerado algum atrito em torno do tão aguardado projeto, ele pelo menos reviveu o esforço de tradução original, a ponto de CyberWarriorX ter lançado um vídeo mostrando o estado atual da tradução.
“SamIAm e eu começamos nossa tradução de Princess Crown na primavera de 2012”, diz CyberWarriorX na descrição do vídeo. “Até o final daquele ano, tínhamos um primeiro rascunho completo do script e uma rotina de impressão exibindo caracteres em inglês dentro do jogo, mas tudo era muito rudimentar, e a maior parte do nosso trabalho ainda estava por vir. Em fevereiro de 2013, criei um GitHub público com uma captura do projeto no estado em que se encontrava, na esperança de atrair alguém para me ajudar a resolver algumas questões técnicas. Depois de avançarmos mais, porém, Sam e eu concordamos em manter a equipe apenas nós dois, por questões de simplicidade. Os anos se passaram, e a vida real nos manteve ocupados, mas cada um de nós fez grandes progressos e nunca consideramos abandonar o projeto. O GitHub, por sua vez, nunca foi atualizado.”
CyberWarriorX observa que eadmaster “pegou os ativos daquele antigo projeto no GitHub, fez alguns ajustes menores e os usou para lançar sua própria tradução de Princess Crown,” e afirma que não houve aviso prévio (vale notar que eadmaster disse estar “definitivamente disposto a resolver qualquer mal-entendido ou falta de comunicação que possa ter ocorrido”). “Falando estritamente, os termos de licença do GitHub permitem que ele faça isso,” continua CyberWarriorX. “No entanto, na prática, esse tipo de comportamento é amplamente considerado desrespeitoso e de má ética na cena de tradução de jogos. Como sempre deixamos claro, a tradução como existia na época não estava pronta para ser vista. Além disso, agora está extremamente obsoleta.”
O novo vídeo tem como objetivo “demonstrar nossos progressos e mostrar às pessoas que a nossa será a tradução que vale a pena jogar”, diz CyberWarriorX. “Não, não estamos lançando uma versão beta agora, e não podemos prometer quando terminaremos. O que podemos afirmar é que Princess Crown merece uma tradução de alta qualidade, e é isso que pretendemos entregar. Daqui pra frente, tentaremos divulgar mais atualizações e prévias. Agradecemos aos fãs do jogo e a todos que estiveram esperando pela nossa paciência. Acreditem, também gostaríamos de finalizar isso logo.”